Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Темы форума
WoL
Сегодня, 21:11
 Mefistofel
188 - RPG
17.02.2025
 Mefistofel
Привет выжившие
30.01.2025
 Darthman
Galactic Showdown -…
30.01.2025
 Darthman
188 - ?
1.01.2025
 Mefistofel
187 - Bullet Heaven
17.12.2024
 VoroneTZ
187 - ?
21.11.2024
 Dan
Новый IGDC
5.08.2024
 rimush
186 - Strategy!
15.07.2024
 VoroneTZ
185 - RPG
9.02.2024
 Vaskrol
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 1,792
новичок: IAmNotARobot
Обсуждение «Canvas и прозрачность»
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 11:08 (18 лет назад)    #
Вчера занялся тестами различных операция с канвасом и выяснил следующее:
Операции OR и AND работают с той же скоростью, что и простое копирование изображения.
Но стоит в изображении-источнике установить свойство transparent:=true, как скорость падает в 9-10 раз. :@
Есть способ выводить изображения с прозрачностью на канву без таких чудовищных тормозов?
(я рылся с maskblt, но он у меня как-то нифига не рисовал. торможу, наверное :) )
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 12:11 (18 лет назад)    #
там тормозное очень отрисовывание с прозрачным ключем. через маску быстрее. маска должна быть монохромная.
mutabor
Avatar пользователя

Опубликовано 01.11.2006 18:28 (18 лет назад)    #
Либо через маску, либо Imagelist можно без маски
Я Imagelist ом пользуюсь, мороки меньше
p.s. а как ты тогда игру делал? :)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 02.11.2006 05:01 (18 лет назад)    #
Darthman, до маски я уже додумался :) Где белым цветом залито то, что должно быть прозрачным. Двойная операция AND и готово.
Просто, условно, если 1000 картинок без прозрачности копируется за 93 тика, то с маской - 141. (с флагом прозрачности - 890). Я надеялся, что есть более быстрый способ.

mutabor, imagelist такой тормозной, что просто страх берёт. При описанном выше тесте он даёт боле 1600 тиков.

P.S. С флагом прозрачности. У меня там прозрачная только трава, поэтому в данной игре было не критично.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2006 18:35 (18 лет назад)    #
Переместите эту тему в раздел "Графические API";)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 13.11.2006 06:25 (18 лет назад)    #
beisik, хватит пургу нести :)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 13.11.2006 10:19 (18 лет назад)    #
Я пургу не несу! Для Canvas'а и др. API сделан спец.раздел -> а теперь скажи что не так?;)
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 188 - RPG XIII
 187 - Bullet Heaven
 186 - Strategy
 185 - RPG XII
 184 - Arcade II
 Все конкурсы
Случайная игра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Архив чата

26,937,395 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.